纯美术系毕业,做了那么多年平面设计工作,一直都那么低调的我,难得看到作品这么大张挂在诗巫之窗那里,偶尔也要来好恋一下,大声的说:
“这张作品是我设计的!~”
2012年10月23日星期二
2012年10月15日星期一
2012年10月12日星期五
2012年10月11日星期四
2012年10月9日星期二
2012年9月26日星期三
2012年9月21日星期五
2012年9月20日星期四
PS Move配件
这次去KL买了PS Move的射击游戏配件:
-Shooting Attachment
-Sharp Shooter
-Navigation Control
一直找不到原装的Shooting Attachment,结果买了个山寨版的。
山寨版的感觉手柄设计大了点,太小的小孩子有点难握,
用过Sharp Shooter之后,反而觉得这个太轻了,轻飘飘的。
买这Sharp Shooter,跑了三间才买到!
Time Square的sony centre现在已不是sony style centre,
会员卡不能使用,店员告知KL目前只有KLCC和The Curve两间是sony style centre,
隔天又去了KLCC找,结果没货!walao!只好在那里买了Navigation Control。
回到酒店,拨电去the Curve那间询问有存货没,答复:“有货!”
Oh Yeah!隔天去到the Curve买下它。
趣事发生,店员问要用信用卡积分换取这个商品吗?
!!!??????...疑惑中...
解释之后,只需付手续费RM0.20就可用积分换取它!
原来可以在Sony Centre用信用卡积分换取商品/折扣其价格,
为什么KLCC的店员没跟我说!害我浪费了RM11X买了Navigation Control!
WALAO!!~
好,回顾正题,Sharp Shooter的设计挺不错的,
前下方还可拖拉当Reload子弹,
后方的那个还可以拉出来靠在肩臂处,真实性十足。
用它试玩了RE5,操控有点难适应,
射击的设定有点怪,需要时间去适应它。
试完RE5,有点累的说,原因是有点重,
Sharp Shooter本身就有点重量了,
再加上Move Motion & Navigation control,
重量再加重, 玩一关卡就觉得累了。
试玩The House of Dead Overkill Extended Cut,
这个游戏的娱乐性相当高,十足街机feel,正!!,
游戏的对白有点够力,都是粗话一堆,哈哈哈!~
画面素质一般,没有很够力的CG,
还有mini game可以玩,用Sharp Shooter来玩真的很好,
反而用山寨版的Shooting Attachment玩有点不适应,
轻飘飘的,还会射偏。
-Shooting Attachment
-Sharp Shooter
-Navigation Control
一直找不到原装的Shooting Attachment,结果买了个山寨版的。
山寨版的感觉手柄设计大了点,太小的小孩子有点难握,
用过Sharp Shooter之后,反而觉得这个太轻了,轻飘飘的。
买这Sharp Shooter,跑了三间才买到!
Time Square的sony centre现在已不是sony style centre,
会员卡不能使用,店员告知KL目前只有KLCC和The Curve两间是sony style centre,
隔天又去了KLCC找,结果没货!walao!只好在那里买了Navigation Control。
回到酒店,拨电去the Curve那间询问有存货没,答复:“有货!”
Oh Yeah!隔天去到the Curve买下它。
趣事发生,店员问要用信用卡积分换取这个商品吗?
!!!??????...疑惑中...
解释之后,只需付手续费RM0.20就可用积分换取它!
原来可以在Sony Centre用信用卡积分换取商品/折扣其价格,
为什么KLCC的店员没跟我说!害我浪费了RM11X买了Navigation Control!
WALAO!!~
好,回顾正题,Sharp Shooter的设计挺不错的,
前下方还可拖拉当Reload子弹,
后方的那个还可以拉出来靠在肩臂处,真实性十足。
用它试玩了RE5,操控有点难适应,
射击的设定有点怪,需要时间去适应它。
试完RE5,有点累的说,原因是有点重,
Sharp Shooter本身就有点重量了,
再加上Move Motion & Navigation control,
重量再加重, 玩一关卡就觉得累了。
试玩The House of Dead Overkill Extended Cut,
这个游戏的娱乐性相当高,十足街机feel,正!!,
游戏的对白有点够力,都是粗话一堆,哈哈哈!~
画面素质一般,没有很够力的CG,
还有mini game可以玩,用Sharp Shooter来玩真的很好,
反而用山寨版的Shooting Attachment玩有点不适应,
轻飘飘的,还会射偏。
2012年9月11日星期二
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2012年8月15日星期三
眼光
昨天下午2:30pm跟我说16日要launching,
竟然给我说:“今天下午做出来...图就拿传单里的图来用..."
这位少奶奶,亏你念设计的,还说在外头混过设计工作的,
那个图才几百pixel而已,用在A4尺寸的传单上已经是极限了,
你要放大到2'x5'的尺寸?有没有搞错啊?
你大学念的真的是白费了,在设计工作领域也是白混了!
昨天下午找图修图赶在5点交出了两张Bunting稿,
然后今早跟我说:“我们没有进这款红色的,能够换其他颜色吗?”
...以为我很闲空?明天launching,资料没给齐全,
广告还没做,邀请卡还没做,还要再改bunting图,
改了还要等你们过了几关才能confirm...
结果要我再次当超人,一个早上死完全部的设计出来!
找了辆白色的车图,但拍得不是很美,换了之后交差,
得到的答复:“我们决定用白色那辆车的图。”
很“英明”!有张Pro的红色车照片不选择,
偏偏选择一张不太pro的照片。
在今天放工前收到通知,
古晋分行的经理说要红色车的那个设计!
哈哈哈!还是人家有眼光!知道哪张车的图比较Pro!
唉!唉!唉!~
2012年8月11日星期六
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